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El primer simulador de vuelo completo con generador de imágenes CAE Prodigy impulsado por un motor de juego obtiene la calificación de nivel D

Tiempo de lectura: 2 minutos
Ejemplo de representación visual del producto CAE Prodigy ©CAE

CAE ha anunciado hoy que es la primera organización líder en simulación y formación aeronáutica que integra a la perfección un motor de juegos en el sistema visual de su simulador de vuelo completo (FFS) y alcanza el nivel D de cualificación*, el nivel más alto de cualificación para un FFS. El FFS está equipado con el generador de imágenes CAE Prodigy Image Generator (IG) de última generación, que aprovecha la tecnología de juegos a través del motor Unreal Engine de Epic Games, combinando imágenes 3D de gran realismo con simulación de movimiento completo de alta gama para una formación de pilotos más realista en un entorno virtual.

«Nuestra colaboración con Epic Games en el CAE Prodigy Image Generator es un gran paso adelante en el uso de la tecnología para aumentar la eficacia de la formación de pilotos y hacer que nuestros cielos sean más seguros», dijo Abha Dogra, Director de Tecnología y Producto de CAE. «La convergencia de las industrias de la simulación y el juego dará como resultado una experiencia de entrenamiento en simulador mejorada con visuales ultrarrealistas que reducen aún más la brecha entre los mundos virtual y físico.»

«CAE Prodigy elevará el entrenamiento de los pilotos al ofrecer visuales fieles a la realidad con gráficos de mayor fidelidad que hacen que el tiempo en el simulador sea más realista que nunca», dijo Michel Azar-Hmouda, Presidente de la División de CAE, Commercial Aviation Training. «Con CAE Prodigy, CAE continúa posicionándose como líder en la adopción de nuevas tecnologías para apoyar a sus clientes y avanzar en la seguridad de la aviación.»

«Estamos encantados de que CAE, líder mundial en formación y simulación, aproveche Unreal Engine para mejorar la formación de pilotos y la seguridad aérea. Lograr la calificación de nivel D es un testimonio de la experiencia de CAE en este espacio, ya que continúan impulsando nuestra tecnología a nuevos niveles de realismo», dijo Bill Clifford, vicepresidente y gerente general de Unreal Engine en Epic Games.»

La hoja de ruta de desarrollo del producto CAE Prodigy incluye un despliegue progresivo en simuladores civiles y de defensa y seguridad, basado en un conjunto creciente de capacidades para dar soporte a nuevos despliegues y programas de actualización. CAE Prodigy se basa en las características probadas de la actual familia de sistemas visuales de CAE, al tiempo que aprovecha las innovadoras técnicas de renderizado de Unreal Engine para ofrecer una solución de Generador de Imágenes altamente optimizada y flexible.

NOTA: Cualificación de nivel D según la normativa CS-FSTD(A) Issue 2 de la AESA. La fidelidad de un simulador de nivel D es tan alta que los pilotos en transición a una nueva aeronave pueden realizar toda su formación en el simulador en lugar de en la aeronave.

CAE/Marzo 26 de 2024

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